二战风云驻军的行动受谁指挥
发布时间:2024-02-21 08:10:51
驻军的行动指挥权主要由玩家通过军官系统实现。军官分为后勤、军事、学识等不同属性类型,其中军事型军官直接影响部队作战效率。玩家需在军校中招募并培养高星级军官,通过洗点优化属性后任命为市长或出征指挥官。驻军的具体行动逻辑受战场距离、兵种射程、速度等参数制约,玩家需在指挥部界面手动调整部队的等待或前进指令,以此控制交战节奏。后勤型军官则负责资源采集与运输,为驻军行动提供物资保障。
驻军的战术执行层面依赖于玩家对兵种特性的理解。歼击机作为防守核心兵种,需优先部署;火箭部队对陆军有压制效果,但需注意其射程与移动速度的平衡。海军驻军如战列舰的指挥更为复杂,需搭配高军事属性军官并确保资源供给充足。部队在21、41、61、81级时会升级技能,81级后技能效果永久生效,因此高等级驻军的指挥优先级更高。玩家可通过商业区交易或野外采集获取资源,但需避免因补给不足导致兵力损耗。
战场指挥的核心在于三维模型构建与回合制策略。玩家需计算部队射程加2000的战场距离,结合兵种速度预判交战回合。例如火箭部队若在第二回合等待,可逆转先手劣势。驻军的士气系统同样关键,士气归零会导致兵力持续损耗,必要时需战略性撤退。陆军部队缺乏汽油将无法移动,缺乏食物则直接损失兵力,这些因素均需纳入指挥决策范围。
军团城市中的驻军指挥存在特殊机制。成员可将个人部队移交军团基地,但无法直接组建新部队。军团长拥有改造城市为军团城市的权限,此类城市的军备生产为共享状态。驻军行动需通过军需处进行资源调配,成员间运输物资需消耗卡车单位。海军驻军因依赖固定港口,指挥灵活性较低,且易成为攻击目标。
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