我的世界基岩傀儡怎么做
基岩傀儡是我的世界中一种特殊的傀儡生物,属于模组更多傀儡中的新增内容。制作基岩傀儡需要准备基岩和南瓜灯作为核心材料。具体步骤为:首先在地面竖直堆叠两块基岩作为身体部分,随后在顶部基岩的左右两侧各水平放置一块基岩形成手臂结构,最后将南瓜灯放置在顶部基岩的上方作为头部。需南瓜灯必须最后放置才能成功激活傀儡生成机制,摆放顺序错误会导致结构无效。基岩傀儡生成后会主动攻击敌对生物,但无法通过常规手段驯服或直接控制其行动范围。
基岩傀儡的清除方法较为特殊,必须使用生成基岩傀儡道具对其右键点击才能消除,普通攻击或环境伤害无法摧毁它。该傀儡的生成环境没有生物群系限制,但需确保基岩块与南瓜灯的摆放位置完全符合T字形结构标准。若使用活塞推动南瓜灯或基岩块,会导致生成失败,因为活塞干预会破坏结构的完整性。基岩傀儡的攻击方式为近战物理伤害,其攻击力介于雪傀儡与铁傀儡之间,适合作为中期的防御型辅助生物。
从材料获取难度来看,基岩在生存模式中属于不可再生资源,这使得基岩傀儡的制作成本显著高于常规傀儡。建议在拥有稳定基岩供应渠道后再考虑批量制作,例如通过末地折跃门获取末地基岩柱。南瓜灯的合成需要先通过剪刀获取雕刻南瓜,再与火把组合完成制作。该傀儡不会自然生成于世界中,必须完全依赖玩家手动建造,且生成时始终面向南方,这一特性可用于定向安置防御工事。
在功能应用层面,基岩傀儡主要承担区域守卫职责,其耐久度优于雪傀儡但弱于铁傀儡。它无法像铁傀儡那样主动保护村民,也不会掉落任何资源。当需要调整防御布局时,建议提前准备清除工具以避免资源浪费。若安装其他傀儡扩展模组,可能存在与基岩傀儡产生交互冲突的情况,需测试确认兼容性。该生物无法游泳或跨越两格以上高度的障碍,布置时应考虑地形限制因素。
从技术实现角度分析,基岩傀儡的AI行为模式遵循基础敌对生物追踪机制,但不会触发亡灵生物的特殊仇恨判定。其碰撞箱尺寸与铁傀儡一致,这使得部分针对大型生物的陷阱装置可以通用。在红石系统中,基岩傀儡不能被活塞推动的特性可用于制作固定式触发装置。若尝试用栓绳牵引,会导致傀儡持续挣扎但无法移动,这种现象与游戏实体运动判定逻辑有关。
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