怎样在无尽的拉格朗日中攻城拉怪
攻城拉怪是同盟协作的核心玩法,其关键在于合理分配舰队职能、精准调度战术执行以及利用游戏机制降低战损。攻城前需由盟主或管理层将目标城市调整为敌对状态,并选择距离最近的玩家建立前哨站作为集结点,缩短舰队航行时间。主力舰队应以巡洋舰、战巡等大型舰船为核心,搭配支援型舰船保障生存;护卫舰队则负责清理低等级防卫队,优先使用造价较低的驱逐舰或护卫舰以减少资源损耗。攻城时需确保我方舰队数量大于城市守卫舰队,避免被多支守卫舰队围殴,同时利用数量差形成夹击优势。
拉怪的核心原理是吸引城市拦截部队脱离主战场,从而分散敌方火力。具体操作需由管理员在城边缘部署炮灰舰队点城,触发拦截舰队红线后迅速撤退,避免正面接触。不同等级城市的拦截舰队数量固定,例如五级城可拉出8队,七级城10队,需根据目标提前规划拉怪次数。拉怪成功后,同盟成员应集中火力清理据点内的剩余守军,再同步对主城发起总攻。此过程中需严格避免提前点主城,否则会触发城防舰队同时反击,大幅增加战损风险。
攻城阶段需注意时间限制,若未在规定时间内清空城市血量,守卫舰队会重新补满。策略值管理尤为重要,远距离行军时避免分兵导致策略值耗尽。高阶战术可结合战略打击系统,对护城军进行远程轰炸,利用NPC舰队防空薄弱的特性快速削减其数量。舰队调度需按航行速度分组,防止堵船或行进不同步,主力舰队应优先处理高等级防卫队,护卫舰队则包抄外围低等级目标。
占领后的城市会在数小时内自动重建防卫舰队,玩家可驻扎部队接管资源点。整个过程强调指挥系统的统一性,成员需严格遵循邮件指令,擅自行动可能导致攻城失败。对于新区或低活跃度同盟,可采用分批调动策略:先在外围设立二次集结点,待全员到位后再包围据点,逐步压缩防守空间。最终胜利取决于对星系势力属性的判断——激进型城市会主动反击,友好型则需触发攻击才会出动守军,这种差异直接影响战术节奏的把握。
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